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澄み切った美味しさスプライト 99/03/25 まめ
面白そうなネタなんで、ちょっと首を突っ込もう(笑)。
> | | 2次元シューティングを考えてみると・・・・・・
> | | スプライト(単位形状が四角のポリゴンだと思って下さい)マシンなら
> | | 透明色(変な日本語)を使ってる部分には判定はありません
> | | だから、自機も、敵機も、弾も、絵の描いてある部分のみに
> | | 判定を持たせる事が出来ます・・・
シューティングゲームで自機をスプライトで表現したとき、スプライトのどの部
分が自機で、どの部分が透明色かというのは、結局プログラムで判断するしかない
ですよね。敵弾と自機の衝突判定は結局のところ座標で判断するしかないわけで、
そうなると、ポリゴンにテクスチャを貼っ付けた疑似スプライトと変わらない気が
するのですが、なんか違うのでしょうか?
私のスプライトに関する知識は、「滑らか動作のPCG」でしかない。なので説
得力ゼロ(笑)。きっと何か違うんだろうなあ。
しかし、8ビットパソコンでゲームを作っていた頃、重ね合わせとか当たり判定
とか、色々と苦労した懐かしい思い出が走馬燈のように頭を駆けめぐりますなぁ
…って、なんか私死んじゃうみたいだ(笑)。
そういえば走馬燈の実物って見たことない(横道)。
> | | さすがにDCとはいえスプライトマシンの2500倍の処理能力は
> | | 持っていないから・・・・
プレイステーションの雷電DXや首領蜂は、完全2Dシューティングですが、な
かなか見事に動いています。これを完璧にスーパーファミコンに移植するのは困難
だと思いますが、まあ移植できたとして、じゃあプレイステーションがスーパー
ファミコンの2500倍の処理能力があるかというと、そんなことはないでしょう。
ましてやドリームキャストはプレイステーションの数倍の処理能力があるでしょ
うから、2D処理能力が著しく貧弱ということはないんじゃないでしょうか?
つーても説得力ゼロの私のことだし、どこか話のピントがずれているかも(笑)。
まめ
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三途の川にて 99/03/26 ヤムチャ
本格的に熱が下がらず足もフラフラで今日1日は休んでしまいました。
さぁ後今日1日頑張って出社して休日を迎えよう。
えいえいおー.......(T_T)
ぶ〜
私の現況は只深と恋愛中〜
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春休みの木曜日と人気ソフト 99/03/26 多摩留小丸
● 人が埋まっていたゲーム売り場
予想はしていたものの、やはりゲーム売り場は凄かった。昼に新宿西口のヨドバ
シカメラでドリキャスのソフトを買うのに、一番短いレジに並んだにもかかわら
ず、20分も待たされてしまった。でも、ヨドバシカメラは、特別にTo Heartに
力を入れていた訳ではなかったから、まだマシな方。これがTo Heartに非売品の
テレカを付けて売った秋葉原の店では、軒並み品切れ。しかし、裏の中古ゲーム
店(マックスロード)には、未開封の中古品が数百枚も山積みされ、4,480円で
To Heartのセールをしてました。(^^;
● ドリキャスの2次元処理能力
ドリキャスで初めての2次元格闘ゲームをカプコンが発売したので、どの程度の
出来なのか見てみましたけど、某ポリゴンレースゲームのような処理落ちがない
分、かなりの移植度。やはり2Dの格闘ゲームは表示能力以上に、メモリ容量に
出来が左右されるようです。このVSシリーズのPS版は、メモリが足りない環
境で無理な移植をしたため、本来のゲーム性(キャラクターの交代)が損なわれ
るという悲しい状況を生んでいましたが、SSからDCに移れば2D格闘ゲーム
は安心です。
▼ ヤムチャ さん
>うぅ〜喉が痛い、耳が聞こえない...
その調子で数日寝込んでいたら、会社から誰かが様子を見に押しかけてきそうで
すね。・・・なかなか見られないお見舞いイベント実体験!?
今週末は新作ゲームソフトが沢山入りましたけど、あまり無理しないようにして
下さい。
zzzzz by 小丸 zzzzz
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------- 今日の更新はココまで ------- 99/03/26
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ミルク・ティ ロワイヤル 99/03/27 ZZZ0009 ミルク・ティ
え〜、お久しぶりです。WWWに切り替わってから何もかも手動
になってしまい、アクセスはほぼ1週間に1回。う〜ん。
ところで、3月の始めのころの土曜日に、午後6時半から8時く
らいにかけて3回ほど、オフをやっているのか本部に確認の電話を
したのですが、誰も出ませんでした。いつもは何時ごろからやって
いるのでしょうか。
● サターンが死んだ
どうやら、ウチのハイサターンはお亡くなりになったようです。
グランディアをやると、数分後に必ず固まってしまいます。その他
のゲームでもできるのはあるのですが、既に起動する気にもなりま
せん。
グランディアを夜中にやっていて、電源を切るのが面倒になって、
入れっぱなしにしてしまったからかなぁ。
● BREZZA
ウチのメインマシンとして1年数ヶ月活躍したデスクトップです
が、今度LINUXサーバとしてフロントエンドを勇退することに
なりました。
このマシンは、既にマザーとCPU、箱と3GのHDD以外は、
全て入れ替わっています。グラフィックはマザー上固定のVirge
から3D Blaster Banshee へ、音源もマザー上のヤマハから
SB32AWEに、CD-ROM は、ATAPI8倍速からSCSI36倍速に。
このうち、CD-ROMと3D Blaster Bansheeは、新フロントエンドに
移植する予定。
● Trisalのバカヤロー
というわけで、今日、箱、マザー、CPU、メモリーその他諸々
を買ってきたのはいいのですが、まさかP3かCeleronか、なんて
悩んでいる客にソケット7マザーを売りつけるとは・・・気がつか
なかった私も私だが・・・明日、文句を言ってこよう。
買ったCPUは、Celeron400。八万数千円と1万7千円で、5倍
もパフォーマンスが違うわけでもなし。
● FFVII
PSをいまだに持っていない私は、パソコン版を買って挑戦。
3D Blaster Bansheeのおかげでサクサクと進んで、いざラスボス。
あ〜あ、処理落ちしている。さすがにノーマルPentium200MHzじゃ
重たかったか。
なに、あれ。スーパーノヴァとかいう技。1回発動すると、掛け
終わるまで1分半。ただでさえ時間のかかるラスボス戦に、やめて
ほしいなぁ。最初のアタックでは、レベルが若干不足していたらし
く、ラスボス戦に1時間半かかって、スーパーノヴァを3回食らっ
て、それでも終わりそうもなかったので、切ってしまいました。
あ、パソコン版FFVIIは、英語版しかないっす。
最初の大歩危。パソコン版は4枚組みなんですが、インストール
が正常に終了して、さて起動、と思ったら、「Disk1を入れろ」など
というメッセージを出して、固まってしまいました。
Install Disk からインストールしたから、それがDISK1だと思い
込んでいたんですねぇ。CD-ROMの入れ物を見ても、Install→Disk2
→Disk3・・・となっていたし。
丸2日悩んだ挙句、もう一度CD-ROMの入れ物を見てみると、あら
ら。Disk3の後ろにDisk1がありました。まぁこんなもんでしょう。
● クロノ・トリガー
なんか懐かしいスーファミのRPGをやっています。ところで、
どなたか「ネコのえさ」の在り処をご存知でしょうか。ゲーム館に
見に行っても、古すぎるのか、既に攻略本はありませんでした。
クロノ・トリガーには、「つよくてニューゲーム」なるモードが
あり、現在、クロノのレベルは97まで上がっています。「げきど
のうでわ」を付けておけば、戦闘中は何もすることがありません(^^;。
ところで、このゲームは、1回目の「つよくてニューゲーム」か
ら、ゲームスタート時に、クロノとマールだけでラスボスにアタッ
クできます。このエンディングで、なんでも、エンディングが10
種類ほどある、などと書いてありました。
「ネコのえさ」なるアイテムは、どうやらこのエンディングの1
つのパターンを出すアイテムらしいのですが、どこを探しても見つ
かりません。
ミルク・ティでした。
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電話回線の春 99/03/27 多摩留小丸
● テレホーダイその後
電網怪線BBSの電話番号でテレホーダイの契約をしてから、もうすぐ1ヶ月が
経過します。当初はキャッチホンを使用して着信を優先的に受けようと考えてい
ましたが、最近のモデムはキャッチホンのパルスを受けても回線が切れなくなっ
ているという情報を得て断念。そこで、土曜日の夜以外はテレホーダイで回線を
使用中に、本部の電話番号にBBSを繋げてみました。これで、BBSでのアッ
ロードの受け付けを続けられる見通しが立ちました。
▼ まめ さん
>プレイステーションの雷電DXや首領蜂は、完全2Dシューティングですが、
>なかなか見事に動いています。
2Dのシューティングゲームは、ハードスペックの多少の違いより、作り手の
腕と工夫が出来を大きく左右すると思います。サターンからプレステに移植さ
れたダライアス外伝のように、情けない動きになってしまうものもあれば、首
領蜂のように大差ないものもありますから。ただ、基本的に多重スクールもの
をプレステに移植すると処理落ちが酷くて駄目ですね。もし、例外的なソフト
があったら教えて下さい。
そうそう、サターンのシューテイングですが、機会があったら是非『レイディ
アントシルバーガン』を最終ステージまでプレイしましょう。「なんじゃ、こ
りゃ!!」と叫びたくなる驚愕のステージが待ってます。
zzzzz by 小丸 zzzzz
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------- 今日の更新はココまで ------- 99/03/27
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機種依存文字? 99/03/27 ZZZ0060 youσ
っと、えっらそーにインターネット上でも言うけど? これって今は、
フォント依存とか、IME依存とか、ソフト依存とか言うべきと思うのは
私だけなの?
ふふ、私も風邪をぶり返して引いていた。
youσ
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予想はしていても… 99/03/28 多摩留小丸
● To Heart(PS版)
カラオケにまで入った人気のオープニングがつまらない曲に変わっていてガッ
カリ。ヒロインの声が早口で、どんくささがなくて違和感たっぷり。キャラク
ターの顔や雰囲気が変わっていて、別のゲームかと... (--;
なんか、To Heartを買ったのに、別のゲームを掴まされたような気分
にさせられるなぁ、コレは…。
▼ ミルク・ティ さん
>3月の始めのころの土曜日に、午後6時半から8時くらいにかけて3回ほど、
>オフをやっているのか本部に確認の電話をしたのですが、誰も出ませんでした。
確か電話の調子が悪く、呼び出し音が鳴らなかった日があったような。3回とも
留守電に掛かったのなら、たぶん、その日です。ちなみに、オフは掲示板に行わ
ない旨を書き込んでいない限り、土曜日の夕方(6時くらい)から毎週やってま
すので、電話で確せずに来てもまず問題無いです。
zzzzz by 小丸 zzzzz
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------- 今日の更新はココまで ------- 99/03/28
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週間ゲームチャート 3/22号 99/03/29 ゆぅざぁ
■3/22付某オリコン紙ゲームチャート
☆★☆★週間ゲームソフトベスト50チャート(20位まで抜粋)★☆★☆
*1 ファイナルファンタジーコレクション スクウェア PS 17401
2 FINAL FANTASY 8 スクウェア PS 10902
3 SILENT HILL コナミ PS 5654
4 モンスターファーム 2 テクモ PS 5592
*5 COLIN McRAE THE RALLY スパイク PS 4858
*6 火魅子伝 〜恋解〜 博報堂 PS 4038
*7 ビートマニア GB コナミ GB 3985
*8 ファイナルファンタジーコレクション アニバーサリーパッケージ スクウェア PS 3793
*9 FINAL FANTASY 6 スクウェア PS 2713
*10 G1 JOCKEY(ジーワンジョッキー) コーエー PS 2644
11 チョコボノ不思議ナダンジョン for ワンダースワン バンダイ WS 2486
12 SIMPLE 1500シリーズ Vol.1 THE 麻雀 カルチュア PS 2083
*13 グローバルフォース 新・戦闘国家 SONY.C.E PS 1786
14 トゥームレイダー 3 エニックス PS 1757
15 ポップンミュージック コナミ PS 1431
16 ドラゴンクエストモンスターズ テリーノワンダーランド エニックス GB 1343
17 GUNPEY(グンペイ) バンダイ WS 1312
18 遊戯王 デュエルモンスターズ コナミ GB 1253
*19 MONACO GRAND PRIX Racing Simulation 2 UbiソフトDC 1218
*20 悪魔城ドラキュラ黙示録 コナミ N64 1162
☆★☆★週間ゲームソフトベスト50チャート(21位〜50位新作抜粋)★☆★☆
*21 必殺パチンコステーション 4 ~ヒーロータチノ挑戦~ サンソフト PS 1127
*22 ワンダースタジアム バンダイ WS 1114
*26 今夜も千両(ドル)箱!! イースリースタッフ PS 953
*27 もんすたあ★レース 2 コーエー GB 946
*30 リアルサウンド 〜風のリグレット〜 ワープ DC 814
*35 G1 JOCKEY 初回限定版 コーエー PS 727
*37 Nゲージ運転気分ゲーム「ガタンゴトン」 東芝EMI PS 665
*38 X Games PRO BOARDER E.A.スクウェア PS 658
*44 ATHENA −Awakening from the ordinary life− SNK/夢工房 PS 623
*45 ぷよぷよ通 バンダイ WS 606
*46 信長の野望 for WonderSwan コーエー WS 592
*49 王ドロボウJING DEVIL メサイヤ GB 565
[*]は新しくランキングされた新作です。
機種別上位50位占有タイトル数
N64 4タイトル GB 6タイトル PS 30タイトル DC 6タイトル
WS 4タイトル
※Tカード情報:「サガフロンティア2」発売中(情報が遅れてしまいました。)
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けなげ組、復活! 99/03/29 ゆぅざぁ
忘れた方もいると思いますが、タイトルに「かくも己の存在に、忠実で、かくも責
任に対し賢明な、目立たず、無視に耐え「けなげ」に頑張っているものたち」を紹
介したことがありましたが、このたび、新メンバーが登場したらしいので今後、タ
イトルに起用しようと思っています。今回もよろしくお願いします。
■TAありがとうございました。(__)
おかげさまで新たにTA(DSUナシ)を買う事無く済みました。セットアップ
も問題なくできましたし、電話のほうも無事使えるようになりました。あとは
2台のAT互換機と98互換機がLANで繋がれば一応パソコン環境は整うの
ですがやはり、一筋縄ではいかないのが国産機。そのうち新たなボードでも仕
入れますか。
■電車でGO!2
中級の秋田新幹線こまちまで家で終わらせ、いままで解けなかった京浜東北線
も本部で終了しました。でも、ここまでかなぁ。ワンハンドルマスコンは使い慣
れればツーハンドルより使いやすそう。けど、やっぱりパットでやってしまう。
本部にTAと交換にワンハンドルマスコンとFX−GAボード(PC98用)を
提供しましたので好きに使って下さい。FXボードのACアダプターは現在捜索
中です。見つかり次第、持っていきます。
■捜索中と言えば、、、
行方不明だったセイントテールのLD1〜6巻が本当に押入の奥底にありまし
た。一部の方達にはたいへんご迷惑をおかけしました。(__)
■宅本サービス その後
ブックオフの宅本サービスにより送った本・CDSは現在開店準備中の町田駅
前店に集まり、約50万冊の在庫の内の一部になるらしい。宅本といっても持っ
ていく運送会社(ペリカン便)の規定により、30Kg以下にしてほしいといわ
れ段ボール箱3箱、本310冊(内、買取金額算出可は298冊)、CDS7枚
合計で約16000円の買取金額になりました。その通知が来るのに約1週間、さらに
問い合せ期間のため1週間待ち、その2週間後に為替として送られてくるとの事
。割と便利で大量に本を処分する人にとっては便利です。詳しくはブックオフの
ホームページで。アドレスは・・・・すみませんがネット検索等で探して下さい
。(__)
■今週の本部襲撃
久川綾さんのラジオが最終回になりますので今週の本部襲撃はいたしません。
しかも生放送だし。
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風が強い夜だった。 99/03/29 ZZZ0060 youσ
σ東鳩、ま、しゃーないねこりゃ。 TV版に合わせてあるようだしね。
ただ、OPとEDは。 でも、そこはオリジナルのが全然良かった
音楽、喋らせる都合上内蔵音源を使わざるを得ないってのは解かる
けど、さすが参入第一弾、あんま使いこなせてないような? 無難には
まとめてるけど。
キャラ絵、なにももうしません、私が嫌いなアニメの方向に沿って書か
れているようで。
CV、なんか、かなり違う。
ストーリー、山をエッチなシーンに向けて持って行くシナリオ上コンシュマ
ーに落とした今作が不利なのはしょうがないのでしょうが、なんか、あんな
あかり、あかりじゃ無いと言う余計な所は省くべきでしょう、改悪でしょう。
σマーベルさんとカプコンさん、 たぶん完璧です。基盤なんかいりません。
爽快さが、かなり残ります。 DCのコントローラーのインターフェースは遅い
セーブ系以外は結構早いのかな?
σブルースティンガー、 良いできだとは思います、しかし、カプコンとかのが
もっと良い出来のを作ってくれるでしょう。 MPEGの汚さがかなりのこります
この作品は。
σゾンビなシュー、 これも完璧に見えました、ただしソフトはですが。
ガンコン、これは今現在、ゴミですね。 そして大きすぎます。(^。^)
youσ
ふ、今頃目が覚めてしまった。5:30
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センス悪〜ぅ 99/03/29 多摩留小丸
● お宝探しゲームのCM
日曜日、たまたま現在ドリームキャストでキャンペーン中の1億円お宝捜しゲー
ムのCMを見ました。丁度放送していた番組が交通事故による貧乏に苦しんでい
る家族を報じている最中に、KONISHIKIを使っての不気味なお宝捜しゲームが入る
という呆れる組み合わせ。セガのCMセンスが悪いのは仕方ないにしても、CM
を入れる番組をもう少し選んで欲しかった。
● ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2(DC)
出来の悪かったPS版To Heartの憂さ晴らしに遊んでました。家庭用ゲー
ム機でこれだけのガンシューティングができるようになったという驚きのレベル
ではあるのですが、使い難いガンで、強烈に難しいアーケードモードを進むのは
辛すぎ。やっぱり、改造だなこのガンは…。
▼ youσ さん
>(機種依存文字)今は、フォント依存とか、IME依存とか、ソフト依存とか言う
>べきと思うのは私だけなの?
今でも特定のワープロなどの機種に依存した文字コードはあるので、機種依存と
いう表記が悪いとは言いませんが、一般的に使うなら、JISで定められている
文字コードに含まれないものを、ローカルキャラクターとでも呼んだ方が適切な
のかも。
zzzzz by 小丸 zzzzz
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------- 今日の更新はココまで ------- 99/03/29
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AOコーナー 99/03/30 ZZZ0022 あみいず
●新居
結局、希望通り阿佐ヶ谷になりました。スクーターも適当にその辺において大丈
夫そうな感じ。部屋はなんとか9割がた片付きましたが、今さらながら整理整頓
が苦手なことを痛感。家具の配置も友人に決めてもらうしまつ(^^;)。
そういえば今回部屋探しをしてて知ったんですが、今は手付け金って返してくれ
るんですね。昔はこちらからキャンセルを申し出た場合は返金されなかったんで
すが、今は借主救済の意味でそうなってるんだそうで。まぁ、不動産屋によるの
かもしれませんが。
●旧居
ほとんど戻ってこないだろうと思っていた敷金が、半分弱ほど戻ってくることに
なりました。うちに来たことのある人なら知ってると思いますが、トイレ入り口
付近の木が腐った部分もあっさり不可抗力ってことで問題なし。チェック用のマ
ニュアルがあってかなり細かい部分まで見られましたが、そのぶん汚れ具合の判
別もしっかりしていて(エアコンの跡等、普通に住んでいてのほこり等の汚れは
問題なし)、例えば壁紙は張り替えになるもののこちらの負担は費用の二割とち
ゃんとしてました。
●衛星放送
以前使っていたBS・パーフェクTV兼用アンテナをBS・スカイパーフェクTV
兼用アンテナに買い替え、古い方をディレクTVに流用。これで、NHK、WOWOW
スカイパーフェクTV、ディレクTVを見られるようになったんですが、単体チュ
ーナー(デコーダを含む)4つはかなり怪しい(笑)。
●ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド
うーん、これはよく移植できてますね。難易度も含めて(^^;)。ライフ&クレジ
ット最大でやってますが、5面の途中までしかいきません。ノーマルでもベリー
イージーでもあんまり変わらないような気がするのは私だけ?しかし、ガンコン
が使い難いったらありゃしない(x_x)。重いし、トリガーのストロークが長い&バ
ネが強いから連射しにくいし、なりより照準設定を記憶してくれない。設定画面
ではちゃんと設定できてるんですが、いざゲームが始まると何度やっても左にず
れてしまいます。あ、そうそう、アーケード版みたいに銃をふるだけでリロード
できるともっと良かったかも。
●ブルースティンガー
動画汚い、カメラワーク激しすぎ(どこ向いてるのかわからなくなる&真っ直ぐ
移動しにくい)、喋り終わってるのにまだ口が動いてる、障害物を押すと動いて
いないのに動いてるような音がする・・・と、ツメが甘いですね。(動画はツメ
じゃないか^^;)とりあえず、一回クリアしましたが(ノーマルで10時間ちょっと
だったかな。バイオみたいにクリアにかかる時間でセカンドプレイ以降開始時に
持っているアイテムが変わるらしいです)、つまらなくはないです。かといって、
特別どこが面白いというわけでもないという(苦笑)。
●マーヴェルVS
うーむ、ブルースティンガーじゃなくてこっちにしておけば良かったかなぁ。
それはさておき、たしかキャラチェンジできないのはX−MENVSの方で、今年
出たマーヴェルVSストリートファイターの方はチェンジできたんじゃなかったで
したっけ?
★AMYS あみいず AMYS★
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テレビ番組切り替わり週 99/03/30 多摩留小丸
う〜む、今週はタイマー録画の面倒な週だなぁ。
▼ ゆぅざぁ さん
>(電車でGO!2)ワンハンドルマスコンは使い慣れればツーハンドルより使いやす
>そう。けど、やっぱりパットでやってしまう。
専用コントローラーの方が本格的な気分は味わえますけど、どちらもデジタルな
コントローラーなので、慣れている方が使い易くなるでしょうね。それにしても
電車でGo!2のソフトが無くても格闘ゲームでワンハンドルマスコンを使う人
がいる本部なら結構役立つなぁ。(^^;
>FXボードのACアダプターは現在捜索中です。見つかり次第、持っていきます。
ACアダプターの他に、音声出力に使用するケーブルも見つかりませんか?
マニュアルを見ればどのような付属品だかわかると思いますが…。
▼ youσ さん
>(DC)ガンコン、これは今現在、ゴミですね。
ソフトの出来が素晴らしいだけに、余計に酷さを感じさせてくれるという感じ。
値段を倍の6千円くらいでも良いから、もっとまともな銃を出して欲しいな。
アーケードスティックが使い易く出来ているのとは対照的。
>(PS版To Heart)キャラ絵、なにももうしません、私が嫌いなアニメの方向に沿っ
>て書かれているようで。
PS版の製作サイドにパソコン版のキャラクタデザイナーがいないってのが致命
的なのでしょう。それにしても、下請けに出したであろうオープニングのキャラ
クターが酷いのは諦めても、本編内の不気味にデッサンの狂っているキャラはな
んとかして欲しかったな。
zzzzz by 小丸 zzzzz
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------- 今日の更新はココまで ------- 99/03/30
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各種週間チャート 3/22号 99/03/30 ゆぅざぁ
■3/22付某オリコン紙各種チャート(アニメ・ゲーム関係)
☆★☆★CM好感度ベスト30(10位まで抜粋)★☆★☆
1 企業広告 マンパワー・ジャパン
2 エプソン インターレーザー/インターレーザー エプソン販売
3 55段階制 四谷学院
4 バリュースターNX・NEC/LaVie NX 日本電気
5 ドコモの携帯「iモード」〜広末登場篇 NTT DoCoMo
6 teao アサヒ飲料
7 ワンダーBJ〜花吹雪篇/ピンポン花子/ピンポン犬篇 キヤノン販売
8 桃の天然水 日本たばこ産業
9 キリン サプリ/太陽のサプリ キリンビバレッジ
10 サントリーモルツ サントリー
☆★☆★COMIC単行本ベスト100(10位まで抜粋)★☆★☆
1 頭文字〈イニシャル〉D(14) しげの秀一
2 彼氏彼女の事情(7) 津田雅美
3 ONE PIECE(7) 尾田栄一郎
*4 カードキャプターさくら(8) CLAMP
5 花より男子(22) 神尾葉子
6 I''s〈アイズ〉(9) 桂 正和
7 遊☆戯☆王(12) 高橋和希
8 湾岸ミッドナイト(13) 楠みちはる
9 アナタガパラダイス ハッスルデ行コウ番外編 なかじ有紀
10 ジョジョの奇妙な冒険(62) 荒木飛呂彦
[*]は新しくランキングされた新刊です。
☆★☆★2月度付CD−ROM50チャート(5位まで抜粋)★☆★☆
1 ポストペット2001 ハイブリッド
2 信長の野望 烈風伝 ウィンドゥズ
3 バイオハザード2 ウィンドゥズ
4 麻雀2 SHOCK PRICE 500 GAME SERIES ハイブリッド
5 大富豪 SHOCK PRICE 500 GAME SERIES ハイブリッド
※原則として国内版(日本語解説付外国語版含む)のみを対象としています。
☆★☆★週間シングルベスト100チャート(アニメ類抜粋)★☆★☆
38 ハルカ…/カナタヘ… Pierrot 「神風怪盗ジェンヌ」
75 Key 奥井雅美 「アキハバラ電脳組」
76 ハルカ… Pierrot 「神風怪盗ジェンヌ」
87 I JUST FEEL SO LOVE AGA sweet velvet 「守って守護月天!」
91 君は魔術士? シャ乱Q 「魔術士オーフェン」
[*]は新しくランキングされた新譜です。
☆★☆★週間アルバムベスト100チャート(アニメ&ゲーム類抜粋)★☆★☆
18 スーパー・ユーロビート・プレゼンツ・頭文字[イニシャル]D~Dノンストップ・メガ・ミックス~
23 FINAL FANTASY VIII OriginalSoundtrack
79 ミュージックファイルEX ルパン三世’71 ME TRACKS
[*]は新しくランキングされた新譜です。
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メタルボディの肌触りさえ 99/03/30 Z
/\
| |
| | 熱く感じて来る癖になりそう
| |
| |〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| |秋葉原ではPS版To Heart購入のために、長蛇の列を作るのでしょう。
| |〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| |
| | 近所のパソコン屋のゲーム売り場に当日しっかり入荷しいてた
| |
| | ボトムズの最新作はあったが・・・火魅子伝はなかった
| |
| | で、マルチの立て看板見て・・・ここまで酷く描かなくても・・・・
| |
| | マルチが持っているCDジャケットのあかりと マルチ自身の顔が同じ
| |
| | 最低限キャラの描きわけは出来ないとキャラゲーにすらならないんだけど
| |
| |〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| | 私のスプライトに関する知識は、「滑らか動作のPCG」でしかない。
| |〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| |
| | いちおー、スプライトって最大サイズの制限(縦横**ドットとか
| |
| | 水平**ドット)はあるけど、メガドラ、SFC以降のマシンなら
| |
| | 複数のスプライトが重なっているかどうかの判定はハードから得られます
| |
| | (だって、ハード自身がそれを判定して表示しているんだから)
| |
| | 極論で言えば・・・・パターンデータが1ドット分しか無いスプライトの
| |
| | サイズは、1ドットになります・・・あとは自機と敵、弾のスプライトが
| |
| | 重なっているかどうかをハードに問い合わせれば、それが判定になります
| |
| | その判定を1フレーム(1/60秒)にすべて処理出来るかと言うと
| |
| | 敵が増えたり、弾が増えたりすると・・・動きが重くなるってことは
| |
| | 多々ある事ですから、間に合ってない場合の方が多いので・・・
| |
| | スプライトマシンのゲームでありながら、スプライトには判定を持たせずに
| |
| | 範囲付きの点座標でごまかしているのも多いようです
| |
| |〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| | 2D処理能力が著しく貧弱ということはないんじゃないでしょうか?
| |〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| |
| | 確かに「弱い」とは書いたけど「著しく貧弱」とは書いてないよ きっと
| |
| | 「少々当り判定がおかしくても、いいじゃない所詮は移植なんだし」
| |
| | ってな具合にトレードオフを持って来るのもありでしょう
| |
| | 一番好きなシューティングは「ダーウィン4078」ただ現行機種で
| |
| | これの移植が出来るハードは無いだろうなぁ・・・・
| |
| | (サターンは既に「現行」では無いと判断します メガドラには移植版の
| |
| | 「ダーウィン4081」はありますが最終進化形態の
| |
| | スプライト処理落ちはなかなかに凄いモノでした )
| |
| |
| | オリジナルで、縦スクロールや横スクロールのシューティングを作るなら
| |
| | 別にスプライトもどきにしなくても、ポリゴンで描いてしまえば?
| |
| | その方が楽なんだしさ やっぱりねシューティングで当り判定がおかしい
| |
| | ってのは、致命的だと思うんだけどね
| |
| | スプライト絵だろうが、ポリゴン絵だろうがゲーム性には関係無いし
| |
| |
| | DCならではのキャラゲーは作って欲しい、そうだねジュサブローさんの
| |
| | 人形をモデリングして、新八犬伝をゲーム化したらいいものが
| |
| | 出来そうな気がするなぁ・・・だって人体モデルにはまだ難があるもの
| |
| | これが電脳人形劇ならさまにナルと思うんだけど
| |
| |
_) (_
\ ̄ ̄/ 筋肉の動きを考慮しない人体モデルにはぎこちなさが残る
▽▽
[]
[] 1999年 3月 29日 16:21
[]
[] ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ 一文字 絶人 ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ
[]
○
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息殺す都会の獣達には 99/03/30 Z
/\
| |
| | 愛さえも時には哀しい刃になるよ
| |
| |
| | ボトムズ最新作
| |
| | 結局、愛機を手に入れる事が出来なかった・・・・・
| |
| | ブルーナイト(1作目)で自機にする事が出来た機体は
| |
| | 全部使用可能にしてよ・・・ストライク・ドッグが使えないので
| |
| | ブルーATでクリアした・・・
| |
| | 部品が少ないせいで機体をチューニングする楽しみがない
| |
| | ブルーナイトでは、格闘家とか、接客用の色物とかいろいろと
| |
| | 作ったんだけど
| |
| |
| | 火魅子伝
| |
| | なんか最近 変態発明家=ガキと言う構図が出来つつあるのかなぁ?
| |
| | ガキではマッドさに欠けるんだけど ということで、頑張れ山田博士
| |
| | 現在15人同時攻略に向けてパラメータの微調整中
| |
| |
| | さて、火魅子伝 一応戦略級という話ではなかったのかな・・・・
| |
| | あたしは「戦わずして勝つ」というのを戦略の目標にしているので
| |
| | 攻め込む前に降伏勧告を突きつけることが出来るものが戦略級、
| |
| | で、敵国に対して破壊工作をしたり、軍人の引き抜きが出来たりするのが
| |
| | 戦略型・・・、攻めたり攻められたりの攻防が楽しめるのが戦術級
| |
| | で、シミュレーションゲームの大半が、戦略型・戦術級だと思う
| |
| | 火魅子伝は敵が攻めて来ない・・・・おおーいこれじゃ戦術級にも
| |
| | ならないぞぉ・・・・司令官をオトリにして包囲陣を組む
| |
| | 基本戦術だけで負け知らずだし・・・・かなり物足りないぞぉ
| |
| | (部隊の相性とか、地形効果とかあるんだけど・・・無視しても勝てる)
| |
| | 1ターンで攻撃出来るのが1回のみ、投入出来る部隊数は最大2部隊
| |
| | 司令官も含めて、手持ちの部隊数は7部隊・・・・
| |
| | 敵が攻めてこない為・・・常時5部隊が遊んでいる事になる
| |
| | ううん、敵が攻め込んでくれればもっと楽しめるのに・・・・
| |
| |
| | 後は、結構大きなバグ、敵が篭城している状態で
| |
| | 敵が戦闘中に逃亡した場合・・・・敵は城に残ったまま
| |
| | こちらが城の外に追い出される・・・・
| |
| | つまり、確実に先手を取れる部隊を篭城させて、常に逃亡
| |
| | させておけば、絶対に負けないということになる(これぞ戦略)
| |
_) (_
\ ̄ ̄/ 目指せ日本統一「火魅子の野望(全国版)」
▽▽
[]
[] 1999年 3月 29日 17:50
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[] ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ 一文字 絶人 ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ
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○
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水曜日に雨 99/03/31 多摩留小丸
● Windows95/NTの呆れた仕様
EXCELのファイル保存時に、ミスって「.XLS」という変なファイル名を作ってし
まいました。ところが、この「.XLS」のファイル情報をEXCELのVBAマクロ中で、
GetAttr使用して得ようとしたら、エラーを起こしてしまう。どういう仕様なの
か確かめようと、エクスプローラーの新規作成−テキスト文書で、「.TXT」とい
うファイル名を作ろうとしたら、「ファイル名を入力して下さい。」という間抜
けなエラーメッセージを出して進まない。さらに、既にあるファイルを名前の変
更で「.TXT」に変更しようとしても駄目。
アプリケーションで作れるファイル名が、エクスプローラーで作れないとはなか
なか笑える仕様だと思いつつ、DOS窓で試したら「.TXT」というファイルの作
成も名前の変更も正常に行えました。おぉ、タコOS。
▼ あみいず さん
>ほとんど戻ってこないだろうと思っていた敷金が、半分弱ほど戻ってくることに
>なりました。
不動産屋のチェックポイントを心得た掃除等をしていれば、半分以上戻ってくる
ようにすることも可能です。まぁ、安く上がる分、自分がその分を働かなければ
ならないと考えると、どっちもどっちという感じはしますけど。
>キャラチェンジできないのはX−MENVSの方で、今年出たマーヴェルVSストリー
>トファイターの方はチェンジできたんじゃなかったでしたっけ?
PS版の「できる」にはかなりの制約(敵と同じキャラの時のみ等)があるそう
なので人気が上がらず、新宿西口のヨドバシカメラでも安値で投げ売りされてい
ましたけど...
zzzzz by 小丸 zzzzz
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------- 今日の更新はココまで ------- 99/03/31
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怖れるな俺の心 哀しむな俺の闘志 99/03/31 Z
/\
| |
| | 伸びる炎が正義になれと雷はねてソードが走る
| |
| |
| | 火魅子伝その後
| |
| | 15人同時攻略の目処は立ったのだが・・・
| |
| | 最後のセーブポイントから、エンディングまで1.5時間かかる
| |
| | これが、15人分となると結構辛いね 何とか1時間以内に短縮
| |
| | したいんだけどねェ
| |
| |
| | 15人同時攻略方法、基本的にはデートのみで好感度を上げて
| |
| | プレゼントは使わないでおく、1ターンでお札を9枚生産出来る
| |
| | だけの都市を確保したら、攻め急がないようにする
| |
| | デートのみで好感度を上げる為の時間稼ぎが目的です
| |
| | 攻め込むのを先伸ばしにすると女王候補が単独突入をするので
| |
| | そこまで待って、ロードしなおして単独突入する前に攻める
| |
| |
| | デートを続けていると女の子に告白されるので・・・・
| |
| | 女の子に告白される直前に別の娘に乗り換える
| |
| | (告白されたらロードして・・・・って具合ね)
| |
| | で、15人全員を告白直前の状態にしたら、今まで集めた品物を
| |
| | 全部一人にプレゼントする
| |
| | 相性の悪い品物でもプレゼントされると好感度は上がるようなので
| |
| | それと、好感度が上がり切らなくても告白して来る娘もいるし、
| |
| | 上がり切っても中々告白しない娘もいるので好感度は、ばらついています
| |
| | プレゼント攻勢で目標の娘を15人中最も好感度の高い状態にします
| |
| |
| | プレゼント攻勢の後にデートに誘って、告白されてラストバトルへ突入
| |
| | そして、エンディングって具合です
| |
| | この手のゲームの基本はやっぱり「生かさず殺さず」ですかね
| |
| |
| | さて、あたしの好みの娘は恋愛対象の15人の中にはいない 好みなのは
| |
| | 「ドールマスターの珠洲」ここで、BangDoll(破裂の人形)を
| |
| | 使って欲しい、切れ味と言う点では、同じく対象外の虎桃・・・
| |
| | 変態発明家はマッドさに欠けているのが大きなマイナスポイントです
| |
| |
_) (_
\ ̄ ̄/ 今に見ていろ埴輪原人全滅だ!!
▽▽
[]
[] 1999年 3月 31日 16:37
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[] ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ 一文字 絶人 ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ
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○
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砕かれた夢を拾い集めて 99/03/31 Z
/\
| |
| | 俺は流離うあてない旅を 揺らめく影は蘇る悪夢
| |
| |
| | ちょっと今日嫌な事があった・・・・・
| |
| | 地元の新聞社から電話があって、あたしの出身校の特集記事をつくるので
| |
| | 1口3万円で協力してくれないかと言う・・・・
| |
| |
| | そういえば、あたしの高校時代は屈辱の日々であった事を思い出した
| |
| | 運動部の連中は他校との練習試合でさえ公休がもらえる
| |
| | うちら文化部は他校と交歓会をひらいても、
| |
| | 学校側は何も協力してくれなかった それどころか、他校生を放課後に
| |
| | 校舎内に入れる為の許可をもらうのが大変だった・・・
| |
| | それに、来客用のスリッパすら借りられなかった・・・・それはいい
| |
| |
| | 物理部の連中がアマ無線の受験の為に公休を申請したら、却下された
| |
| | 理由は「学校を代表していない」からだと言う・・・
| |
| | 運動部の練習試合が「学校を代表している」とは思えないが
| |
| | そういう事らしい 公休がもらえないと言う事はつまり
| |
| | 私事による欠席扱いになる・・・推薦入学を考えている生徒にとっては
| |
| | なかなかに不利な条件になる
| |
| |
| | だったらいいよ、うちらも学校名は出さないから・・・・
| |
| | 高校生デビューした漫画家だっている、さすがに学校側も
| |
| | アルバイトは禁止出来ても、本業は禁止出来ないし・・・
| |
| | 学校名なんて出さないから、知名度にも貢献しない
| |
| | 商業誌にも投稿したし、コミケにも出た
| |
| | 活動そのものは結構やってはいたけど、それが表舞台に出る事もなかった
| |
| | 当然評価もされないから、「何もやってないじゃないか」と
| |
| | いわれる事も多々ありました、だって学校の売名行為に貢献出来る
| |
| | 文化部なんてどれだけあります?
| |
| | 展覧会に出展しても、所詮は個人の作品でしかないんですから
| |
| | なにかしらの学校対抗の競技会のある文化部なんて限られているし
| |
| | その競技会の知名度が低ければ、学校側は興味を示さない・・・・
| |
| |
| | いまさら、学校の特集記事を作るからOBとして協力してくれと
| |
| | いわれてもねェ
| |
| | かつて、漫研で紫陽花を名乗っていた生徒が在校中に何をやっていたか
| |
| | 調べてくれていたのなら協力しなかったわけでもないんですけど
| |
| | 八幡南高校OBとしての愛着はなくても、漫研OBとしての誇りは
| |
| | ありますから
| |
| |
_) (_
\ ̄ ̄/ 紫陽花は雨に打たれて咲く花さ
▽▽
[]
[] 1999年 3月 31日 17:32
[]
[] ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ 一文字 絶人 ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ
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○
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美樹原通信 99/04/01 ヤムチャ
☆御泊まりの事情
ヤムチャは会社で未だに自分で食事代を出した事が無い、なぜかと言うと私の会社の
部長は変わっていて(と言うより私がずうずうしいのか)ちょくちょく私の弁当を
作ってきてくれるのだ。
それを見てる同僚のOLさんが相当私が貧しく見えるのか、余分に御弁当を作って来て
くれます。
と言うのは置いておいて、ここの処重い風邪により3日間に渡り吐血しました。
数日間は美樹原を含む複数の女の子が看病に遊びに来てくれたのだが、
有る日の事...
ピンポ〜ン!!と音がしてドアを空けたら美樹原は買い物袋をぶら下げてる....
御決まりのペースで夜食を作って貰い、なぜか看病されモードに突入。
(まぁ友達だから良いかと安心していると)
気付いたらかなり遅い時間で可哀想だから「泊まって行く?」と聞いたら即答で...
その晩は熱が更に上がってしまったが翌日は37度迄熱が下がってた、
二人で夜明けのコーシーを飲んでしまった。
その日の朝は必要以上に「友達だから友達だから」を連発しながら会社に向かった(^^;
がしかし、ヤムチャは理性の人なのである。
しかし此の話しは更に落ちが有って、その日は又別の女の子が看病に来て翌日
二人で夜明けのコーシーを飲んでしまった(^^;
しかしヤムチャは理性の人なのである。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
------- 今日の更新はココまで ------- 99/04/01
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久々の気持ち良い朝。 99/04/01 ZZZ0060 youσ
今日は良い天気ね。
σゲットバス
私的には、まあ、面白かったけどやっぱ釣りコンがちょっとねー。
DCはエフェクトかけまくると秒間百万もでないか、どうせアーケード
からの移植が大半責めるんだから、せめてモデル3 STEP2 を完全再現で
きるぐらいはすれば良いものを、同じ事の繰り返しか?(^。^)
処理落ちも合い相変わらずってことでね。やっぱ SH4 って少し遅い
のかな?
σ部長は変わっていて(と言うより私がずうずうしいのか)ちょくちょく
σ私の弁当を作ってきてくれるのだ。
なんだかなー、よ、両刀使いの心境地とか?
σしかしヤムチャは理性の人なのである。
野生の勘で、取り合えず目先の危機を回避とも言う。
σ八幡南高校OBとしての愛着はなくても、漫研OBとしての誇り
そこでもはや、学校関係者とは意識がヅレテルと思うぞ私は。
当時なら特に漫研なんて暗い奴、きっと変態とか思っていたに
違いない、うん、今決まった。私が決めた。
σ(東鳩)本編内の不気味にデッサンの狂っているキャラ
それがリーフなんですよ、きっと。どこぞの大馬鹿野郎が健全な
高校生のと大戯言を言ってましたが、健全な高校生なら年中発情期な
ーって感じで、ぬぷぬぷ、バッコンでしょ? せいぜい中学生の妄想
と言ったところなのでしょうかねー。
σまぁ友達だから良いかと安心して
会社の複数のSEX FRIENDS の一人だからと言いかと言いつつ罠に嵌り
結婚せざるをえなかった友人を知ってますが?(^。^)
σワンダーなスワン
ううむ、大方の予想通り、余りまくっている。安くなったら買おう、
うん是非にでも。
youσ
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火魅子伝 99/04/01 ヤムチャ
TVアニメ版の最終回は燃えました、やっぱり九峪様は最後には
「俺の子の手が真っ赤に燃える火魅子を守れと輝き叫ぶ!! 輝け!! 必殺!!ラブラブ〜」
で締めくくりましたね、最終回の回は30分が2時間物の映画を見てる間隔で興奮しました。
特に今期のアニメ勢は壮絶な「いい加減な終り」の脚本を見せる中で、
起承転結の構成をしっかり組んでて、12話にしては内容盛り沢山の
いわゆる牛丼特盛りつゆ沢状態で感情移入し捲くりました。
ゲームの方は此れって女王候補だけでも全クリヤするの結構大変だけど、
サブキャラもクリヤ出来るの?
サブの方が結構好みのキャラ多いんだけど。
全国制覇ねぇ、と言うより九州地区制覇じゃないでしょうか。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
月華の剣士 99/04/02 ヤムチャ
そろそろ鉄拳、KOF、飢狼伝説、エアガイツ、侍天草降臨ばかりの日々だったので、
月華の剣士もマイコレクションに加えました。
送ればせながらですが、キャラ的にはヤムチャ好みで如何にもKOF系の人間が
寄り道する作品で、取り敢えず、燃え燃え、カッチン、ビリビリ攻撃あり、
個性派キャラ有り、正統派カッコイイキャラ&可愛い娘&ギャク娘満載で
豊富なキャラクター陣なんで全キャラ覚えようとすると結構楽しめる
格闘ゲーですね。
おもしろキャラは、一条あかり、斬鉄で、気分的だと、雪、守矢、鷲塚かな。
鷲塚は新撰組特有のガトツ攻撃が笑えるが弱いけど、リーチ長く使いやすい。
やっぱり凄いのは一条あかりで画面一杯の複数の必殺技はSNKの醍醐味でしょう。
火魅子伝と月華は、私の部屋で美樹原殿が徹夜で遊んでおります(^^;
実況中継...
久々に格闘ゲー大戦相手が(笑) 因みに美樹原殿は雪使い...私は一条使い...
で私は寝るけど、なぜか美樹原殿は今晩中に火魅子伝クリヤしようと頑張っている。
頑張れ俺は寝る...
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
輝く季節へ 99/04/02 多摩留小丸
● これが移植メーカーの差か…
先週発売になったTo Heartの移植を見て、凄〜く不安が増大していた「輝く季節
へ」のPS版ですが、予想していたよりも出来が良かったのでホッとしています。
移植したKIDにPSでの開発ノウハウが乏しいため、やはりムービーにノイズが目立
つのは仕方ないところですが、CVに金を掛けているだけあって、声の演出はなか
なかのものです。七瀬の声を横山智佐というのはなんか凄い。
後は、最後までプレイしてガッカリする部分が少ないことを祈るのみ。
ちなみに、輝く季節への元のパソコン版「ONE 〜輝く季節へ〜」の初回版は
秋葉原での最高買い取り価格が8千円にまで上がり、完全にプレミアムソフトの
域に達していて、中古店で現物を見るのは困難を極めています。
zzzzz by 小丸 zzzzz
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------- 今日の更新はココまで ------- 99/04/02
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瞳の奥に獲物を映して 99/04/02 Z
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| |
| | 淋しく問いかける愛のありか 男には自分の世界がある
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| |〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| | 当時なら特に漫研なんて暗い奴、きっと変態とか思っていたに違いない
| |〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
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| | いちおー「よいこのマン研」でとおってたんだけど・・・
| |
| | 体制側に尻尾をつかまれるようなドジをやった事もなかったし・・・・
| |
| |〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| | 健全な高校生なら年中発情期なーって感じで、ぬぷぬぷ、バッコンでしょ
| |〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| |
| | えーと・・・1週間ぐらいカンズメやって、眠い目をこすりながら
| |
| | コミケに突入して、そこで潰れてたりとか・・・
| |
| | 部室の水道が壊れたから、急遽水道工事をはじめたりとか・・・・
| |
| | 冬場、手がかじかんで仕事にならないから 竹刀をへし折って
| |
| | 焚き火をして、部室の机を焦がしてしまったりとか・・・・
| |
| | うん、実に健全だ
| |
| |〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| | 特に今期のアニメ勢は壮絶な「いい加減な終り」の脚本を見せる中で、
| |〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| |
| | 完結はしたから、評価には値しますが・・・・
| |
| | 最後の敵は科特隊の手で倒さなければ 最後まで神頼みというのはどうも
| |
| | 国の復興は人の手で成し遂げてこそだと思うけど
| |
| | そうねぇ、九峪と火魅子が敵の注意を引き付けている間に
| |
| | 6人の女王候補が泉に炎を灯して敵を倒すというのはどぉ?
| |
| | オリジナルのストーリーじゃ6人の女王候補がそれぞれ炎の力を
| |
| | 宿している意味が無いと思うんだけど
| |
| |〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| | サブキャラもクリヤ出来るの?
| |〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| |
| | できます・・・というよりは恋愛対象外のキャラの方が少ないなぁ
| |
| | 男は全部対象外で、人間じゃないのも対象外、(改造人間は対象になる)
| |
| | 人間の女性で対象外なのは、あたしの好みの2人と女医さんの3人だけか
| |
| |〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| | 久々に格闘ゲー大戦相手が(笑) 因みに美樹原殿は雪使い...私は一条使い
| |〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| |
| | あかりちゃんか・・百鬼夜行を使ってるって事は「力」の方か
| |
| | 「力のあかり」は対戦プレーヤーには評判がいいですね
| |
| | あかりはトリッキーなキャラなのに攻守のバランスが非常にいい
| |
| | で、「力のあかり」はしゃがみBにキャンセルがかかるので
| |
| | しゃがみBキャンセルロリポップというコンボが対戦プレーヤーに
| |
| | 受けているようです(キャンセル百鬼夜行も狙えますしね)
| |
| | あたしは「技のあかり」、こっちのあかりは泥田坊Bの後にガードが確定
| |
| | するため(「力のあかり」は隙が出来るのでガードが確定しない)
| |
| | 泥田坊Bをガードさせて、着地に通常技を出して来たら
| |
| | ガード→ロリポップ、必殺技で距離が離れてしまったら再び
| |
| | 泥田坊Bで飛び込む、立ちAが届く距離ならAAAの連殺撃→清姫or六合
| |
| | (AABも入るけどAボタンを連打しながら、タイミングをみてるもので)
| |
| | 「力のあかり」だと泥田坊が博打技になっちゃうからパスね
| |
_) (_
\ ̄ ̄/ 月華の技って、パクリばっかのような 三連殺、炎符、細雪・・・etc
▽▽
[]
[] 1999年 4月 2日 15:57
[]
[] ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ 一文字 絶人 ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ
[]
○
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女性陣、プレステ3台購入 99/04/03 ヤムチャ
私の部屋で先週から美樹原殿&御友達が毎日プレステで遊んでましたが、
遂に今日3人ともプレステを購入して車で設置して帰ってきました。
現在、美樹原殿は私のベットでプレステパットを握りながら寝ています....(T_T)
しかし凄いのが女性3人で今日のソフトの購入枚数が25枚超えた上に、
ステック二台と電車でGOスティック2つと変な音楽用パットとツリコンを
購入したので凄い量になってます。
一人は変わり者で、恋愛ゲームが好きらしく、ときメモシリーズ3枚とTO_HEARTとONE
を買ったのが凄い、しかも彼女達が凄いのは電網はプレイしないコレクターが居る中、
彼女達はしっかりプレイしてるのが凄い。
火魅子伝は流石に粘り強い美樹原殿が先ほどクリヤしました、短期間で恐ろしい。
これから深夜は、私と彼女で頼んで借りた「輝く季節へ」をプレイするんで、
彼女のプレイを見て終らせようかと。
さぁて今週土曜は休日出勤だから、美樹原殿をくすぐり地獄で起こしてプレイして貰って
私はさっさと寝ないと、彼女は相当疲れてるらしく、胸つんつん、御尻つんつん
しても起きない(^^;....
あぁ〜誤解しないでくれぇ、我々はそう言う関係では無い、清い御友達じゃ〜
追伸、シャワー室は良い子の皆は覗いてはいかんぞぉ(^^;
見る時はガバっと空けなくては、あ違うか...
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
夜の鳥 99/04/03 くわ
だぁぁ、全然反応が返ってこない。
2本UPしようとしているけど、こんなんじゃ何分かかるかわからん。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
PS2について考える 99/04/03 くわ
久々に書こうとすると,なかなかパンチが進まないなぁ...
PS2(仮称)の方向性について:
つ〜ことで,すっかり時期を逃した感のある話題ですが,復帰記念に一言.
スペック上.ざっと見た感じでも,こんなの本当に作れるのかぃぃぃ!
ってな感じの物に仕上がってます.
明らかに今の時代ではオーバースペック.
但し,DCなんかは発表当時は凄かったけど,発売の頃にはさほどでもな
く.PSやSSなんかも発売以後数年程度で色あせた事から考えても,妥
当な線だとは思えます.
現在考えられる限りの性能... ではなくて,数年後なら考えられる性能を
盛り込んで,更に現在ある物を内包する.外部とのインターフェースも抜
かり無し.手を抜いた所が見当たりません.
ゲーム機としてだけでは,開発費用・製造コスト共に掛かり過ぎ,市場を
取った後のSONYは,大体手を抜いた目先の儲けに走って,市場を潰し
てしまうのが今までのパターンだったのに,一体どうしちゃったんでしょ
う.
私としては,家電業界の夢,ホームコンピューターのデファクトスタンダー
ドを狙っているんだと思っています.
最初ッから家庭用情報端末ですッ,と売り出してもコケルし,他のメーカー
から規格に付いて横槍が入りまくるのを懸念して,ゲーム機との隠れ蓑を
纏わせたのでしょう.
最初はゲーム+DVDプレーヤー,又はインターネット端末なんかの代わ
りとして機能し,そのうち周辺家電を取り込んで,いつの間にか中央に居
座る筋書きなんではないでしょうか.
これが巧く行ってしまうと,たかがゲーム機市場だけでなく,Sonyに
家庭内電化製品の全てを牛耳られてしまう事になります.
普通なら懸念すべき自体じゃぁ〜と大騒ぎする事でしょうが,他のメーカー
が余りに不甲斐ないので,ここらで牛耳られてしまうのも良いかもと思い
ます.
PS2(仮称)に対する期待感について:
任天堂も同様スペックの新型を出すと発表しましたが,流石にあまり話題
にも上りません.私の周りのライトユーザー層は,やはり,あのムービー
レベルのクオリテイであのゲーム(FFやらリッジやらバイオやら,とに
かく既存のゲーム)が動くというだけで,何か知らんけど凄いぞ欲しいぞ
と期待しています.
あそこまで行かないまでも,DCも十分奇麗じゃんとは思いますが,やは
りあのメーカーに対する不安感により購入までには至らないようです.
まぁ,現状では,購入を決意させるソフトが無いのが一番の致命的理由だ
とは思いますが.
私は何とも思わないのですが,PS互換であると言うのも結構強いらしい.
まぁ,新型が出たゲーム機の末路は哀れなものですから,それが無い(少
なくともいきなりソフトが発売されなくなるなんて事はない)のは,ユー
ザー・特にメーカーには魅力に映るのでしょう.
... でも,大抵みんなPS持ってるじゃん,とか思うが.
PS2(仮称)のゲーム機としての性能について:
描画可能ポリゴン数,演算能力,DVDドライブによる大容量.特に問題
はないように思います.これらが既存の部品の寄せ集めや改造品でなく,
それ専用に設計されていると言う点が一番のポイントでしょう.
まぁ,話半分性能半分で考えても凄いものが出来るのは間違い無く,こう
なると,ハードの制限から解き放たれ,作り手が好きなように好きな物が
作れる事になるでしょう.
性能が上がった事により,ソフトハウスに掛かる負担が増す事も懸念され
ますが,そこまでの性能が必要無いならPSで出せば済むだけの事ですし,
今のPSのハード限界が見えてしまっているソフト達こそがその恩恵にあ
ずかれれば,より凄い物が出来る事でしょう.
PS2(仮称)は売れるか:
PSの時と同じく,スクエアがFFを発売すれば爆発的に売れる事でしょう.
なんだかんだ言っても,最後はソフトですからねぇ.
で,結局,私は買うのか:
定価は多分49800円程度に落ち着くのではないでしょうか.
私は,8万以下で出してくれれば,予約してでも手に入れようと思ってい
ます.取り敢えず,まず間違いなくグランツーリスモは出るし,FFやリ
ッジやらの新作も発売されるでしょう.
個人的には,エースコンバットなんかが出ると最高なんですけど.
最大の懸念は歩止まりの悪さと,発売時期か
−くわ−
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最近遊んでいるゲーム 99/04/03 くわ
PS:サイレントヒル
良い!
バイオ(1)も好きだけどあっちはバイオホラー,こっちは精神ホラーってな感
じで恐怖は別物.つ〜か,背筋が冷たくなる系の恐怖が楽しめます.
最初の頃は勝手が解らず,言い様に敵さんにいたぶられ,ストレスが溜まります
が,慣れて来ればこっちのもの.
暗がりでライトを消して敵さんの背後にそっと忍び寄り,散々いたぶられていた
分の恨みを込めて,叩く!叩く!! 撲殺!!!
気が付くと,口の端にうすら笑いを浮かべながら敵さんを撲殺している自分を発
見できたりします. (^^;)
画面は全体的に暗く,ポリゴンキャラも並み程度の出来,お話し的には,最後は
時間が足りなかったのかドタバタと話しが進み,謎は残りまくり,設定上の矛盾,
何でそんな結果で終わらせたのか等,いくらでも突っ込めます.が,そんな事を
差っぴいても良い.
消化しきれてないストーリーは,きっと2を出す為の伏線なんでしょう.
... つ〜か,出して,お願い.
ToHeart:
一部デッサンが狂ってる絵柄やら,CVには違和感有り有りですが,時間をかけて
丁寧に作り込んであることがひしひしと伝わって来て好感が持てます.
私としては悪くないと思いますです.
でも,1回目はすっかりお話しの展開を忘れていて,ヒロイン狙いで見事に玉砕し
ました.
輝く季節へ:
で,結局,こっちも買ってるやつ(^^;)
こいつは,初回限定品のみ2枚組みで,以降は1枚のみのパッケージとなると告知
しており,取り敢えず押さえたのです.
が,なんと,発売日の朝に販売店に「好評に付きリピート分も2枚組みを作る」と
のFAXを流していた.
... 発売日当日に売れ行きが分かるのかぃぃぃ.
限定と言う言葉に弱い層を狙った見事な攻撃だ.まぁ釣られるほ〜が弱いんだけど.
で,まだOP程度しか見てないけど,こっちはやっぱりお手軽移植のようですね.
まぁ,お話しが凄い(?)のが売りなので,下手に弄らないでおいたほうが無難な
んでしょうけど,ノイジーなOP,暗くなりすぎる背景絵等,元が良いだけにもう
少し何とかならなかったのかなぁと残念に思われます.
つ〜ことで,週末は,モバイル焼き環境を持って
本部襲撃予定. −くわ−
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------- 今日の更新はココまで ------- 99/04/03
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